#pragma once /* Light management functions. */ int llightsCreateLight( lua_State* L ); int llightsUpdateLightValues( lua_State* L ); int llightsSetLightType( lua_State* L ); int llightsSetLightPosition( lua_State* L ); int llightsSetLightTarget( lua_State* L ); int llightsSetLightColor( lua_State* L ); int llightsSetLightEnabled( lua_State* L ); int llightsGetLightType( lua_State* L ); int llightsGetLightPosition( lua_State* L ); int llightsGetLightTarget( lua_State* L ); int llightsGetLightColor( lua_State* L ); int llightsIsLightEnabled( lua_State* L );