#pragma once /* Basics. */ int llightsCreateLight( lua_State *L ); int llightsUpdateLightValues( lua_State *L ); int llightsSetLightType( lua_State *L ); int llightsSetLightPosition( lua_State *L ); int llightsSetLightTarget( lua_State *L ); int llightsSetLightColor( lua_State *L ); int llightsSetLightEnabled( lua_State *L ); int llightsGetLightType( lua_State *L ); int llightsGetLightPosition( lua_State *L ); int llightsGetLightTarget( lua_State *L ); int llightsGetLightColor( lua_State *L ); int llightsIsLightEnabled( lua_State *L );