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This commit is contained in:
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MATERIAL_TYPE_ONETEXTURE_BLEND
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</li>
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<li>
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MATERIAL_TYPE_FORCE_32BIT
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FX_MATERIAL_TYPE_NORMAL_BLEND
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION2
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_GOOCH
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_PLASTIC
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_TANGENT
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_SPEAKER
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_PHONG_TEXTURE
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_STYLE
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</li>
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||||
<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_STYLE2
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||||
</li>
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||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE3
|
||||
</li>
|
||||
<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_STYLE4
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||||
</li>
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||||
</ul>
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||||
<br><p>Related:
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@@ -16,25 +16,25 @@
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</p>
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<ul>
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<li>
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AA_MODE_OFF=0,
|
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AA_MODE_OFF
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</li>
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<li>
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||||
AA_MODE_SIMPLE=1,
|
||||
AA_MODE_SIMPLE
|
||||
</li>
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<li>
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||||
AA_MODE_QUALITY=3,
|
||||
AA_MODE_QUALITY
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_LINE_SMOOTH=4,
|
||||
AA_MODE_LINE_SMOOTH
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_POINT_SMOOTH=8,
|
||||
AA_MODE_POINT_SMOOTH
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_FULL_BASIC=15,
|
||||
AA_MODE_FULL_BASIC
|
||||
</li>
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<li>
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||||
AA_MODE_ALPHA_TO_COVERAGE=16
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||||
AA_MODE_ALPHA_TO_COVERAGE
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</li>
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</ul>
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||||
<br><p>Related:
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||||
@@ -11,6 +11,9 @@
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<p>
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||||
Gets the constant value of an FX material
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</p>
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||||
<p>
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||||
NOTE: To see a list of constants for each material type, reference SetMaterialConstant()
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</p>
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||||
<br><p>Related:
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||||
<a href="setmaterialconstant.html">SetMaterialConstant</a>
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</p>
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@@ -88,7 +88,40 @@
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||||
MATERIAL_TYPE_ONETEXTURE_BLEND
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</li>
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<li>
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||||
MATERIAL_TYPE_FORCE_32BIT
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FX_MATERIAL_TYPE_NORMAL_BLEND
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</li>
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<li>
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||||
FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION
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</li>
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<li>
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||||
FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION2
|
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</li>
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<li>
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||||
FX_MATERIAL_TYPE_GOOCH
|
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</li>
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<li>
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FX_MATERIAL_TYPE_PLASTIC
|
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</li>
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<li>
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||||
FX_MATERIAL_TYPE_TANGENT
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||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_SPEAKER
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_PHONG_TEXTURE
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE2
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE3
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE4
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
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||||
<br><p>Related:
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@@ -185,6 +185,17 @@
|
||||
<br>
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||||
</p>
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<p>
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||||
<b>Function Serenity_GetMeshAnimationIDByName(mesh_index, animation_name$)</b>
|
||||
</p>
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<ul>
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||||
<li>
|
||||
Returns the RCBasic mesh animation id
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||||
</li>
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</ul>
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<p>
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<br>
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</p>
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<p>
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||||
</body>
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||||
</html>
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||||
@@ -91,7 +91,40 @@
|
||||
MATERIAL_TYPE_ONETEXTURE_BLEND
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
MATERIAL_TYPE_FORCE_32BIT
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_NORMAL_BLEND
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION
|
||||
</li>
|
||||
<li>
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||||
FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION2
|
||||
</li>
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||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_GOOCH
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_PLASTIC
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_TANGENT
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_SPEAKER
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_PHONG_TEXTURE
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE2
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE3
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE4
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<br><p>Related:
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||||
@@ -16,25 +16,25 @@
|
||||
</p>
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||||
<ul>
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||||
<li>
|
||||
AA_MODE_OFF=0,
|
||||
AA_MODE_OFF
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_SIMPLE=1,
|
||||
AA_MODE_SIMPLE
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_QUALITY=3,
|
||||
AA_MODE_QUALITY
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_LINE_SMOOTH=4,
|
||||
AA_MODE_LINE_SMOOTH
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_POINT_SMOOTH=8,
|
||||
AA_MODE_POINT_SMOOTH
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_FULL_BASIC=15,
|
||||
AA_MODE_FULL_BASIC
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
AA_MODE_ALPHA_TO_COVERAGE=16
|
||||
AA_MODE_ALPHA_TO_COVERAGE
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<br><p>Related:
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||||
@@ -11,6 +11,186 @@
|
||||
<p>
|
||||
Sets the constant value of an FX material
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
NOTE: Each constant can ve of type Float, Vec2, Vec3, or Vec4. The ones listed as defined are set internally by the runtime.
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||||
</p>
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||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_NORMAL_BLEND</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
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||||
<li>
|
||||
[Float] Alpha
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec3] BaseColor
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] Depth
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] MixRatio
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] FrameWidth
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] FrameHeight
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[-Defined-] EnvMap
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[-Defined-] RefractionMap
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION2</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
NONE
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
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||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_GOOCH</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec3] SurfaceColor
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec3] WarmColor
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec3] CoolColor
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] DiffuseWarm
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] DiffuseCool
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_PLASTIC</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec4] Color
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] Intensity
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_TANGENT</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] BViewSpace
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Defined] MatView
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_SPEAKER</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] PulseSharpness
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] Beat
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] Amplitude
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] BassFrequency
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Defined] Base
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Defined] View_Proj_Matrix
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Defined] View_Matrix
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Defined] Time_0_X
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_PHONG_TEXTURE</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec4] fvAmbient
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec4] fvSpecular
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec4] fvDiffuse
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] fSpecularPower
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[-Defined-] BaseMap
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[-Defined-] fvEyePosition
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[-Defined-] LightPos
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE2</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[-Defined-] BaseMap
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE3</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
NONE
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE4</b> Possible Constants
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] SilhouetteThreshold
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Vec4] SilhouetteColor
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[Float] EnableLighting
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
[-Defined-] Tex
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<br><p>Related:
|
||||
<a href="getmaterialconstant.html">GetMaterialConstant</a>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
@@ -88,7 +88,40 @@
|
||||
MATERIAL_TYPE_ONETEXTURE_BLEND
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
MATERIAL_TYPE_FORCE_32BIT
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_NORMAL_BLEND
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION2
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_GOOCH
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_PLASTIC
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_TANGENT
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_SPEAKER
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_PHONG_TEXTURE
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE2
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE3
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
FX_MATERIAL_TYPE_STYLE4
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<br><p>Related:
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||||
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||||
@@ -3,4 +3,6 @@
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||||
|
||||
Gets the constant value of an FX material
|
||||
|
||||
NOTE: To see a list of constants for each material type, reference SetMaterialConstant()
|
||||
|
||||
#ref SetMaterialConstant
|
||||
|
||||
@@ -3,4 +3,115 @@
|
||||
|
||||
Sets the constant value of an FX material
|
||||
|
||||
|
||||
NOTE: Each constant can ve of type Float, Vec2, Vec3, or Vec4. The ones listed as defined are set internally by the runtime.
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_NORMAL_BLEND</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Float] Alpha
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Vec3] BaseColor
|
||||
#li [Float] Depth
|
||||
#li [Float] MixRatio
|
||||
#li [Float] FrameWidth
|
||||
#li [Float] FrameHeight
|
||||
#li [-Defined-] EnvMap
|
||||
#li [-Defined-] RefractionMap
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_REFRACTION2</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li NONE
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_GOOCH</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Vec3] SurfaceColor
|
||||
#li [Vec3] WarmColor
|
||||
#li [Vec3] CoolColor
|
||||
#li [Float] DiffuseWarm
|
||||
#li [Float] DiffuseCool
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_PLASTIC</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Vec4] Color
|
||||
#li [Float] Intensity
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_TANGENT</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Float] BViewSpace
|
||||
#li [Defined] MatView
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_SPEAKER</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Float] PulseSharpness
|
||||
#li [Float] Beat
|
||||
#li [Float] Amplitude
|
||||
#li [Float] BassFrequency
|
||||
#li [Defined] Base
|
||||
#li [Defined] View_Proj_Matrix
|
||||
#li [Defined] View_Matrix
|
||||
#li [Defined] Time_0_X
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_PHONG_TEXTURE</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Vec4] fvAmbient
|
||||
#li [Vec4] fvSpecular
|
||||
#li [Vec4] fvDiffuse
|
||||
#li [Float] fSpecularPower
|
||||
#li [-Defined-] BaseMap
|
||||
#li [-Defined-] fvEyePosition
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [-Defined-] LightPos
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE2</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [-Defined-] BaseMap
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE3</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li NONE
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
<b>FX_MATERIAL_TYPE_STYLE4</b>
|
||||
Possible Constants
|
||||
#list ul
|
||||
#li [Float] SilhouetteThreshold
|
||||
#li [Vec4] SilhouetteColor
|
||||
#li [Float] EnableLighting
|
||||
#li [-Defined-] Tex
|
||||
#/list
|
||||
|
||||
|
||||
#ref GetMaterialConstant
|
||||
|
||||
@@ -185,6 +185,17 @@
|
||||
<br>
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
<b>Function Serenity_GetMeshAnimationIDByName(mesh_index, animation_name$)</b>
|
||||
</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
Returns the RCBasic mesh animation id
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
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</p>
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</body>
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</html>
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@@ -95,3 +95,9 @@
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#li Returns the RCBasic mesh animation id
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#/list
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<b>Function Serenity_GetMeshAnimationIDByName(mesh_index, animation_name$)</b>
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#list ul
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#li Returns the RCBasic mesh animation id
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#/list
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doc/serenity_docs/update_doc.sh
Normal file → Executable file
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doc/serenity_docs/update_doc.sh
Normal file → Executable file
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